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超時空要塞マクロス
ジャンル シューティングゲーム
対応機種 アーケード
開発元 NMK
発売元 バンプレスト
人数 1-2人(同時プレイ可能)
発売日 1992年
  

超時空要塞マクロス』は、NMKが開発し、1992年バンプレストから発売されたアーケードゲームである。ジャンルはシューティングゲーム

概要編集

劇場版アニメ『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』を題材にした作品。縦画面、縦スクロール、全7ステージの2周エンド。操作は1レバー2ボタン。

当時のシューティングゲームが高難易度傾向にある中で、本作品は特に前半面の難易度を低く押さえてあり、人気アニメのゲーム化ということもあって、シューティングゲームが苦手なプレイヤーにも受け入れられ、長期にわたり安定したインカムを獲得した。

各ステージの最初にはアニメーションのデモ画面が現れる。また、、コインを投入するとスタートボタンを押すまでリン・ミンメイが魚の頭をお盆に載せたグラフィックが現れるが、これはステージ中に隠しボーナスキャラクターとして出現する。

バルキリー 編集

1P側は赤(一条輝)、2P側は青(マクシミリアン・ジーナス)のバルキリーを操作する。変形しても自機のスピードや当たり判定は変わらない。ただし自機速度は2P側の機体の方が1P側の機体よりも少しだけ速い仕様となっている。

ファイター
前方に扇状にショットを撃つ。パワーアップすると一度に発射できる弾数が増加する。
ガウォーク
前方に直線上のショットと同時に貫通力のあるレーザーを撃つ。パワーアップするとレーザーが太くなる。
バトロイド
前方に直線上のショットと同時に誘導ミサイルを撃つ。パワーアップすると一度に発射できるミサイルの弾数が多くなる。
アーマード
バトロイド形態のショットが威力のあるグレネードに変わる。1発のダメージに耐え、被弾するとアーマーが外れてバトロイド形態になる。この形態のみパワーアップが存在しない。また、この状態で後述の変形アイテムを取っても変形しない。

アイテム 編集

アイテムには以下の種類がある。

変形アイテム
取ることで「F」(ファイター)「G」(ガウォーク)「B」(バトロイド)「A」(アーマード)の各形態に変形する。同じアイテムを取るとパワーアップする。
パワーアップ
取る事で最大8段階までパワーアップする。
反応弾
画面全体に有効なボンバー。敵の弾を消して大ダメージを与える。初期状態では3発所持しており、8発までストック可能。
バルキリー
いわゆる1UPアイテム。
得点アイテム
インストカードに表示されている勲章の他、隠し要素としてミンメイ人形、魚の頭がある。

ステージ解説 編集

ステージ1:マクロス艦内
ボス:ケルカリア
マクロス艦内の市街地での戦闘。
ステージ2:土星のリング
ボス:ブースター付きグラージ
土星のリング内での戦闘。飛んでくる氷にも当たり判定がある他、ステージ終盤にクァドラン・ローが氷の影から出現する。
ステージ3:宇宙空間
ボス:ノプティ・バガニス5631
ステージ開始時に機体がアーマードになる。重攻撃機は大型だが、簡単に撃墜出来る。後半はブリタイ艦との戦闘。
ステージ4:地球
ボス:ケアドゥル・マグドミラ
このステージから、難易度がぐんと高くなる。ボス戦の直前に、ミリアのクァドラン・ローとの戦闘になるが、撃墜する事は出来ない。
ステージ5:アルティラ
ボス:メルトランディ中型短射程砲艦
ステージ開始時に柿崎のバルキリーが撃墜され、中からアーマードアイテムが出現。メルトランディとの戦闘になり、クァドラン・ローが大量に登場する。ボス戦の前にミリアのクァドラン・ローとの戦闘になり、撃墜すると高得点。
ステージ6:地球衛星軌道
ボス:ボドル機動要塞
ゼントランディ、メルトランディ双方の兵器が登場。ボスのボドル軌道要塞の主砲は、画面の大半を覆い尽くす程の幅になる。
ステージ7:機動要塞内部
ボス:ゴル・ボドルザー
要塞内部の戦闘になり、最終ボスのゴル・ボドルザーを倒すとクリアーになる。

2週目 編集

2週目では敵の弾が増える他、敵を撃墜すると撃ち帰し弾が飛んでくる。2週目クリアーでスタッフロールとなる。

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